gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: FetchInvitationsResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data 和 ResponseStatus 用于 FetchInvitations 运算。
摘要
如果 IsSuccess(status) 返回 true,则填充 invitations 矢量。
公共属性 |
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|---|---|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
此响应的
MultiplayerInvitation 矢量。 |
status
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生成此
Response 的操作的 ResponseStatus。 |
公共属性
邀请
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations
此响应的 MultiplayerInvitation 矢量。
status
ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status
生成此 Response 的操作的 ResponseStatus。