需要授权
获取从给定应用中隐藏的玩家的列表。此方法仅适用于开发者控制台的用户账号。
请求
HTTP 请求
GET https://www.googleapis.com/games/v1management/applications/applicationId/players/hidden
参数
| 参数名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| 路径参数 | ||
applicationId |
string |
Google Play 管理中心中的应用 ID。 |
| 可选查询参数 | ||
maxResults |
integer |
响应中可返回的播放器资源的数量上限,用于分页。对于任何响应,返回的实际播放器资源数量都可能少于指定的 maxResults。
可接受的值为 1 到 15(含)。
|
pageToken |
string |
上一个请求返回的令牌。 |
授权
此请求需要获得以下范围的授权(详细了解身份验证和授权)。
| 范围 |
|---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
请求正文
使用此方法时请勿提供请求正文。
响应
如果成功,此方法将返回以下结构的响应正文:
{
"kind": "gamesManagement#hiddenPlayerList",
"nextPageToken": string,
"items": [
{
"kind": "gamesManagement#hiddenPlayer",
"player": {
"kind": "gamesManagement#player",
"playerId": string,
"displayName": string,
"avatarImageUrl": string,
"lastPlayedWith": {
"timeMillis": long,
"autoMatched": boolean
},
"name": {
"familyName": string,
"givenName": string
},
"experienceInfo": {
"currentExperiencePoints": long,
"lastLevelUpTimestampMillis": long,
"currentLevel": {
"level": integer,
"minExperiencePoints": long,
"maxExperiencePoints": long
},
"nextLevel": {
"level": integer,
"minExperiencePoints": long,
"maxExperiencePoints": long
}
},
"title": string
},
"hiddenTimeMillis": long
}
]
}| 属性名称 | 值 | 说明 | 备注 |
|---|---|---|---|
kind |
string |
唯一标识此资源的类型。值始终为固定字符串 gamesManagement#hiddenPlayerList。 |
|
nextPageToken |
string |
下一页结果的分页令牌。 | |
items[] |
list |
玩家。 | |
items[].kind |
string |
唯一标识此资源的类型。值始终为固定字符串 gamesManagement#hiddenPlayer。 |
|
items[].player |
nested object |
玩家信息。 | |
items[].player.kind |
string |
唯一标识此资源的类型。值始终为固定字符串 gamesManagement#player。 |
|
items[].player.playerId |
string |
玩家的 ID。 | |
items[].player.displayName |
string |
要为玩家显示的名称。 | |
items[].player.avatarImageUrl |
string |
代表播放器的图片的基础网址。 | |
items[].player.lastPlayedWith |
nested object |
有关此玩家上次与当前已通过身份验证的玩家一起玩多人游戏的详细信息。为 PLAYED_WITH 玩家集合成员填充。 | |
items[].player.lastPlayedWith.timeMillis |
long |
玩家上次玩游戏的时间(以从世界协调时间 (UTC) 纪元开始算起的毫秒数表示)。 | |
items[].player.lastPlayedWith.autoMatched |
boolean |
如果播放器已与当前通过身份验证的用户自动匹配,则为 true。 | |
items[].player.name |
object |
表示玩家姓名各个组件的对象。对于某些播放器,这些字段可能不存在。 | |
items[].player.name.familyName |
string |
此玩家的姓氏。在某些地方,这称为姓氏。 | |
items[].player.name.givenName |
string |
此玩家的名字。在某些地方,这称为名字。 | |
items[].player.experienceInfo |
nested object |
用于表示玩家的 Play 游戏体验信息的对象。 | |
items[].player.experienceInfo.currentExperiencePoints |
long |
玩家当前的经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.lastLevelUpTimestampMillis |
long |
玩家升级的时间戳(以从 Unix 纪元开始计算的毫秒数为单位,采用世界协调时间 [UTC])。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel |
nested object |
玩家的当前等级。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.level |
integer |
用户的等级。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.minExperiencePoints |
long |
此等级的最低经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.maxExperiencePoints |
long |
此等级的最高经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel |
nested object |
玩家的下一级。如果当前等级是最高等级,则此值应与当前等级相同。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.level |
integer |
用户的等级。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.minExperiencePoints |
long |
此等级的最低经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.maxExperiencePoints |
long |
此等级的最高经验值。 | |
items[].player.title |
string |
玩家因游戏活动而获得的称号。 |