ExoPlayer unterstützt SmoothStreaming mit dem FMP4-Containerformat. Medienstreams müssen demuxt werden. Das bedeutet, dass Video, Audio und Text in separaten StreamIndex-Elementen im SmoothStreaming-Manifest definiert werden müssen. Die enthaltenen Audio- und Videosample-Formate müssen ebenfalls unterstützt werden (weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Sample-Formate).
Funktion | Unterstützt | Kommentare |
---|---|---|
Container | ||
FMP4 | JA | Nur demultiplexte Streams |
Untertitel | ||
TTML | JA | In FMP4 eingebettet |
Inhaltsschutz | ||
PlayReady SL2000 | JA | Nur Android TV |
Live-Wiedergabe | ||
Regelmäßige Live-Wiedergabe | JA | |
Common Media Client Data (CMCD) | JA | Integrationsleitfaden |
MediaItem verwenden
Wenn Sie einen SmoothStreaming-Stream abspielen möchten, müssen Sie das SmoothStreaming-Modul verwenden.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.8.0"
Anschließend können Sie ein MediaItem
für einen SmoothStreaming-Manifest-URI erstellen und an den Player übergeben.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Wenn Ihr URI nicht mit .ism/Manifest
endet, können Sie MimeTypes.APPLICATION_SS
an setMimeType
von MediaItem.Builder
übergeben, um den Inhaltstyp explizit anzugeben.
ExoPlayer passt sich automatisch an die im Manifest definierten Wiedergabeversionen an und berücksichtigt dabei sowohl die verfügbare Bandbreite als auch die Gerätefunktionen.
SsMediaSource verwenden
Wenn Sie mehr Anpassungsoptionen benötigen, können Sie ein SsMediaSource
erstellen und es anstelle eines MediaItem
direkt an den Player übergeben.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Auf das Manifest zugreifen
Sie können das aktuelle Manifest durch Aufrufen von Player.getCurrentManifest
abrufen.
Bei SmoothStreaming sollten Sie das zurückgegebene Objekt in SsManifest
umwandeln. Wenn das Manifest geladen wird, wird auch immer der onTimelineChanged
-Callback von Player.Listener
aufgerufen. Bei On-Demand-Inhalten passiert das einmal und bei Liveinhalten möglicherweise mehrmals. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie eine App etwas ausführen kann, wenn das Manifest geladen wird.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Wiedergabe anpassen
ExoPlayer bietet mehrere Möglichkeiten, die Wiedergabe an die Anforderungen Ihrer App anzupassen. Beispiele finden Sie auf der Seite „Anpassung“.