EğitimÖrneğiÇıkışı
public
final
class
TrainingExampleOutput
extends Object
| java.lang.Object | |
| 🎃 | android.adservices.ondevicepersonalization.trainingExampleExit |
IsolatedWorker#onTrainingExample(TrainingExampleInput, Consumer) çıkış verileri
Özet
İç içe yerleştirilmiş sınıflar | |
|---|---|
class |
TrainingExampleOutput.Builder
|
Herkese açık yöntemler | |
|---|---|
boolean
|
equals(Object o)
Başka bir nesnenin "eşit" olup olmadığını gösterir bunu. |
List<byte[]>
|
getResumptionTokens()
Eğitim örneklerine karşılık gelen devam ettirme jetonu bayt dizilerinin listesi. |
List<byte[]>
|
getTrainingExamples()
Eğitim örnek bayt dizilerinin listesi. |
int
|
hashCode()
Nesne için bir karma kod değeri döndürür. |
Devralınan yöntemler | |
|---|---|
Herkese açık yöntemler
eşittir
public boolean equals (Object o)
Başka bir nesnenin "eşit" olup olmadığını gösterir bunu.
equals yöntemi, bir denklik ilişkisi uygular
değer:
- Boş olmayan tüm referans değerleri için refleksif kullanılır.
x,x.equals(x)döndürülecektrue. - simetriktir: Boş olmayan tüm referans değerleri için
xvey,x.equals(y), yalnızca şu durumlardatruedöndürmelidir:y.equals(x),truesonucunu döndürür. - Boş olmayan tüm referans değerleri için geçişli bir değerdir.
x,yvez(bu durum geçerliyse)x.equals(y),truevey.equals(z),truedeğerini döndürür, ardındanx.equals(z),truesonucunu döndürmelidir. - Boş olmayan tüm referans değerleri için tutarlıdır.
xvey, birden fazla çağrıx.equals(y), sürekli olaraktruedöndürüyor veya istek gönderilmemesi koşuluyla sürekli olarakfalseequalskarşılaştırmalarda kullanılan bilgiler nasıl değiştirileceğini anlatacağız. - Boş olmayan herhangi bir referans değeri için
x,x.equals(null),falsedeğerini döndürmelidir.
Object sınıfı için equals yöntemi uygular
nesneler üzerinde en çok ayırt edici olası denklik ilişkisini;
diğer bir deyişle, boş olmayan herhangi bir referans değeri x ve
y, bu yöntem yalnızca ve yalnızca olduğunda true değerini döndürür
x ve y aynı nesneye işaret ediyorsa
(x == y, true değerine sahiptir).
Genellikle hashCode öğesinin geçersiz kılınması gerektiğini unutmayın.
yöntemini kullanmaya devam etmektir. Böylece,
hashCode yöntemi için bir genel sözleşme imzalayın.
karma kodlarına sahip olması gerektiğini
fark edeceksiniz.
| Parametreler | |
|---|---|
o |
Object: Bu değer null olabilir. |
| İlerlemeler | |
|---|---|
boolean |
Bu nesne, obj ile aynıysa true
bağımsız değişken; Aksi takdirde false. |
getResumptionToken'lar
public List<byte[]> getResumptionTokens ()
Eğitim örneklerine karşılık gelen devam ettirme jetonu bayt dizilerinin listesi. Son
işlenen örneğin karşılık gelen devam ettirme jetonu,
Devam ettirmeyi desteklemek için TrainingExampleInput. resumptionToken'ların uzunluğu
eğitimÖrneklerle eşleşiyor.
| İlerlemeler | |
|---|---|
List<byte[]> |
Bu değer null olamaz. |
getEğitimÖrnekleri
public List<byte[]> getTrainingExamples ()
Eğitim örnek bayt dizilerinin listesi. Biçim ikilidir seriazlied tf.Varsayılan olarak örnek proto vardır. Hedefe ulaşmamak için maksimum örnek boyutu 50 KB'tır. Bağlayıcı IPC boyut sınırı.
| İlerlemeler | |
|---|---|
List<byte[]> |
Bu değer null olamaz. |
karma Kodu
public int hashCode ()
Nesne için bir karma kod değeri döndürür. Bu yöntem
tarafından sağlananlar gibi karma tablolarının yararına
HashMap
hashCode genel sözleşmesi:
- İşlem sırasında aynı nesne üzerinde birden çok kez çağrıldığında
hashCodeyöntemi olan bir Java uygulamasının yürütülmesi hiçbir bilgi verilmeden sürekli olarak aynı tam sayıyı döndürmelidirequalskarşılaştırmada kullanılan nesne değiştirildi. Bu tam sayının, çalıştırmasına yardımcı olur. equals(Object)özelliğine göre iki nesne eşitse yöntemini çağırarakhashCodeiki nesne aynı tam sayı sonucunu vermelidir.- İki nesne eşit değilse gerekmez
equals(java.lang.Object)uyarınca yöntemini çağırarak her birhashCodeiki nesne farklı tam sayı sonuçları üretmelidir. Ancak programcı, farklı tam sayı sonuçları oluşturmanın karma tablolarının performansını artırabilir.
Makul olduğu kadar pratik, her ne kadar
Object sınıfına göre, şunun için farklı tam sayılar döndürüyor:
farklı nesnelerdir. (hashCode uygulanmış ya da uygulanmayabilir
bir noktada bir nesnenin bellek adresinin bir işlevi olarak
gerekir.)
| İlerlemeler | |
|---|---|
int |
karma kodu değerini girin. |